Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1545MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 224.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +122%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
set. 2014
Mining GPUs
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
560.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
80
ROPs
64
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM204
TU102-100-A1
Variante da GPU
GM204-400-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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