Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1545MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 336.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +96%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +221%
1384
GeForce GTX TITAN BLACK
431
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2014
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
889 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
560.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2880
192
TMUs
240
80
ROPs
48
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK110B
TU102-100-A1
Variante da GPU
GK110-430-B1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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