Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1665MHz vs 1545MHz)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +46%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
dez. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
560.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
38
3584
Unidades de Sombreamento
4864
192
TMUs
152
80
ROPs
80
448
Núcleos Tensor
152
56
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA104
TU102-100-A1
Variante da GPU
GA104-200-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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