Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1665MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 560.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +208%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
384bit
560.0GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
80
3584
Unidades de Sombreamento
10240
192
TMUs
320
80
ROPs
112
448
Núcleos Tensor
320
56
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
350W
600 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA102
TU102-100-A1
Variante da GPU
GA102-225-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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