Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 504.2GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (2475MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +163%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
mar. 2024
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
192bit
560.0GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
46
3584
Unidades de Sombreamento
5888
192
TMUs
184
80
ROPs
64
448
Núcleos Tensor
184
56
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
AD103
TU102-100-A1
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
18.6 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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