Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA P104 100

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 320.3GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1733MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +66%
11.07 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +133%
1384
P104 100
593
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
dez. 2017
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
256bit
560.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
15
3584
Unidades de Sombreamento
1920
192
TMUs
120
80
ROPs
64
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP104
TU102-100-A1
Variante da GPU
GP104-100-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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