Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 4855

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 512MB de VRAM Radeon HD 4855 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 115.2GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4855 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +1404%
11.07 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2010
Mining GPUs
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
560.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
32
80
ROPs
16
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
RV770
TU102-100-A1
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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