Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon R5 430 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon R5 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (1545MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 36.80GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +1748%
11.07 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jun. 2016
Mining GPUs
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
730 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
780 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
64bit
560.0GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
24
80
ROPs
8
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Oland
TU102-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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