Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1545MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 288.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +170%
11.07 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
out. 2013
Mining GPUs
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
850 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
560.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
3584
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
80
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Tahiti
TU102-100-A1
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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