Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 70HX e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 288.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1770MHz vs 1395MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 70HX +96%
10.71 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
608.3GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
24
3840
Unidades de Sombreamento
1536
120
TMUs
96
64
ROPs
48
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.71 TFLOPS
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU116
GA104-100-A1
Variante da GPU
TU116-400-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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