Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 70HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1665MHz vs 1395MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +51%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
38
3840
Unidades de Sombreamento
4864
120
TMUs
152
64
ROPs
80
120
Núcleos Tensor
152
30
Núcleos RT
38
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.71 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA103S
GA104-100-A1
Variante da GPU
GA103-200-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.5

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