Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1710MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 256.3GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +238%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
dez. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
15
6400
Unidades de Sombreamento
1920
200
TMUs
120
80
ROPs
64
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
101.0 GFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.463 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
202.0 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP104
GA102-100-A1
Variante da GPU
GP104-200-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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