Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 108.8GB/s)
6112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +2822%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
nov. 2010
Mining GPUs
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
6
6400
Unidades de Sombreamento
288
200
TMUs
48
80
ROPs
32
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF104
GA102-100-A1
Variante da GPU
GF104-225-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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