Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 86.40GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +1436%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
out. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
64
80
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK106
GA102-100-A1
Variante da GPU
GK106-220-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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