Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 355.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2520MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
TDP mais baixo (170W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX
21.89 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +6%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR7
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
36
6400
Unidades de Sombreamento
4608
200
TMUs
144
80
ROPs
48
200
Núcleos Tensor
144
50
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
170W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GB206
GA102-100-A1
Variante da GPU
GB206
Ampere
Arquitetura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
0
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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