Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 25.60GB/s)
6080 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +4460%
21.89 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
set. 2008
Mining GPUs
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
320
200
TMUs
32
80
ROPs
8
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
59W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV730
GA102-100-A1
Variante da GPU
RV730 CE
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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