Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (2087MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
TDP mais baixo (200W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +36%
21.89 TFLOPS
Radeon Pro W6800X
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
ago. 2021
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2087 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
3840
200
TMUs
240
80
ROPs
96
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
5 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
200W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Navi 21
GA102-100-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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