Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1710MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 96.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +1257%
21.89 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
jun. 2015
Mining GPUs
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tobago
GA102-100-A1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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