Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon RX 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1710MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 112.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +1707%
21.89 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
abr. 2017
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
512
200
TMUs
32
80
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Lexa
GA102-100-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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