Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA GRID M60 1Q

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA GRID M60 1Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 1024MB de VRAM GRID M60 1Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 160.4GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 1Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100 +360%
22.22 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2015
Data Center GPU
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
557 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
1229GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
7168
Unidades de Sombreamento
2048
448
TMUs
128
0
ROPs
64
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GM204
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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