Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1550MHz vs 1290MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 829.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100 +68%
22.22 TFLOPS
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2018
Data Center GPU
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
937 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
HBM2
8192bit
Barramento de Memória
4096bit
1229GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
7168
Unidades de Sombreamento
5120
448
TMUs
320
0
ROPs
128
448
Núcleos Tensor
640
56
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
26.42 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
6.605 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6

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