Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P5000

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (96GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 288.5GB/s)
11776 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1733MHz vs 1550MHz)
TDP mais baixo (180W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1350 +400%
44.44 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

750 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

96GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5X
8192bit
Barramento de Memória
256bit
2458GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
14336
Unidades de Sombreamento
2560
896
TMUs
160
0
ROPs
64
896
Núcleos Tensor
-
112
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.44 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

450W
TDP
180W
850 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-875-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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