Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1550MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (96GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 128.1GB/s)
13440 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1350 +1604%
44.44 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

750 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

96GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
128bit
2458GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
14336
Unidades de Sombreamento
896
896
TMUs
56
0
ROPs
32
896
Núcleos Tensor
-
112
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.44 TFLOPS
FP16 (metade)
5.215 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.607 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (duplo)
81.48 GFLOPS

Design da Placa

450W
TDP
50W
850 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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