Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 e 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1550MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (96GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 336.0GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1350 +276%
44.44 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2022
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

750 MHz
Relógio Base
855 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

96GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
192bit
2458GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
32
14336
Unidades de Sombreamento
4096
896
TMUs
128
0
ROPs
64
896
Núcleos Tensor
128
112
Núcleos RT
32
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
92.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.44 TFLOPS
FP16 (metade)
11.80 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.80 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (duplo)
184.3 GFLOPS

Design da Placa

450W
TDP
130W
850 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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