Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 1024MB de VRAM Quadro FX 4700 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 51.20GB/s)
16256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 4700 X2 Vantagens
TDP mais baixo (226W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +13553%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2008
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
16384
Unidades de Sombreamento
128
1024
TMUs
64
0
ROPs
16
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

600W
TDP
226W
1000 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
G92-880-A2
Generation 12.5
Arquitetura
Tesla
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
65 nm
100 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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