Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K4200

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 4GB de VRAM Quadro K4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (1600MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 172.8GB/s)
15040 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +2388%
52.43 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2014
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
771 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
784 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
1344
1024
TMUs
112
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
21.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.107 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
87.81 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-850-A2
Generation 12.5
Arquitetura
Kepler
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

600W
TDP
108W
1000 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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