Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M2000

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1600MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 105.8GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +2835%
52.43 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
796 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1163 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3277GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
16384
Unidades de Sombreamento
768
1024
TMUs
48
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
75W
1000 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-875-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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