Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1600MHz vs 1165MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 224.4GB/s)
14336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +998%
52.43 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1165 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
2048
1024
TMUs
128
0
ROPs
64
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
74.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.772 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
149.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

600W
TDP
150W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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