Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 8GB de VRAM Quadro P4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 192.3GB/s)
14592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +1092%
52.43 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2017
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
16384
Unidades de Sombreamento
1792
1024
TMUs
112
0
ROPs
64
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
78.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
68.71 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.398 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
137.4 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
100W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q3-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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