Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1600MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 48.06GB/s)
16000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +4471%
52.43 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
64bit
3277GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
16384
Unidades de Sombreamento
384
1024
TMUs
24
0
ROPs
16
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1147 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.83 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
18W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP108
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
100 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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