Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Tesla P4

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 8GB de VRAM Tesla P4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1600MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 192.3GB/s)
13824 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P4 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +819%
52.43 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2016
Data Center GPU
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
886 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
2560
1024
TMUs
160
0
ROPs
64
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
71.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
89.12 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.704 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
178.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-895-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

600W
TDP
75W
1000 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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