Início Comparação de GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireGL V3600 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V3600 Vantagens
TDP mais baixo (73W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 16.00GB/s)
4744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +11150%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
out. 2022
FireGL
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
120
Unidades de Sombreamento
4864
8
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

73W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
GA104
RV630 GL
Variante da GPU
GA104-202-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.39 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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