Início Comparação de GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireGL V3600 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V3600 Vantagens
TDP mais baixo (73W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 16.00GB/s)
10120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +36163%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
jan. 2024
FireGL
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
120
Unidades de Sombreamento
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

73W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
AD103
RV630 GL
Variante da GPU
AD103-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.39 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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