Início Comparação de GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FireGL V7600 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V7600 Vantagens
TDP mais baixo (127W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 51.20GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +12592%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2007
Data de Lançamento
set. 2022
FireGL
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
320
Unidades de Sombreamento
9728
16
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

127W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
AD103
R600 GL
Variante da GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.72 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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