Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.1GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 159W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +430%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
mai. 2018
FireGL
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1392 MHz
-
Relógio Boost
1518 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
96bit
111.1GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
320
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GP107
R600 V8600
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.72 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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