Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 111.1GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +1182%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
fev. 2014
FireGL
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
384bit
111.1GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2880
16
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GK110B
R600 V8600
Variante da GPU
GK110-430-B1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.72 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modelo de Shader
5.1

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