Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs Intel H3C XG310

ATI FireGL V8600 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.1GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (159W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
H3C XG310 +441%
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
nov. 2020
FireGL
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
LPDDR4X
512bit
Barramento de Memória
128bit
111.1GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
DG1
R600 V8600
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
80 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.72 bilhão
Transistores
Desconhecido
420 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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