Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro W6800X

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 111.1GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +3543%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
ago. 2021
FireGL
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
111.1GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
Navi 21
R600 V8600
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.72 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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