Início Comparação de GPU ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2250 PCIe x1 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2250 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jan. 2007
Data de Lançamento
jan. 2022
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
-
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x S-Video 1x DMS-59
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV516
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
GA107-150-A1
R500
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.107 bilhão
Transistores
Desconhecido
100 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modelo de Shader
6.6

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