Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 8.000GB/s)
8920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +76500%
30.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
384bit
8.000GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
40
Unidades de Sombreamento
8960
4
TMUs
280
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.64 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
478.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
350W
200 W
PSU Sugerido
750 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-220-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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