Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 8.000GB/s)
7640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +100125%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jan. 2023
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
192bit
8.000GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
60
40
Unidades de Sombreamento
7680
4
TMUs
240
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.181 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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