Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 425W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantagens
Lançado 15 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 8.000GB/s)
14552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4090 D +183750%
73.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
dez. 2023
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2280 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
24GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
384bit
8.000GB/s
Largura de Banda
1008GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
114
40
Unidades de Sombreamento
14592
4
TMUs
456
4
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
456
-
Núcleos RT
114
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
443.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.54 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.54 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1149 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
425W
200 W
PSU Sugerido
800 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-250-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.181 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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