Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 17 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 8.000GB/s)
8920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +112800%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
40
Unidades de Sombreamento
8960
4
TMUs
280
4
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GB203
-
Variante da GPU
GB203-200-A1
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0
0.181 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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