Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro WX 3100

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +3020%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jun. 2017
FireMV Multi-View
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
512
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
65W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x DisplayPort
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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