Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 vs Intel Arc A770

ATI FireMV 2260 vs Intel Arc A770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 e 16GB de VRAM Arc A770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 8.000GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Arc A770 +49050%
19.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
out. 2022
FireMV Multi-View
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2100 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
-
-
-
-
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
307.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.32 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
2.458 TFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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