Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +22645%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
40
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
GA107-150-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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