Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon R9 360 OEM

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 8.000GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +3932%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
mai. 2015
FireMV Multi-View
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Tobago
-
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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