Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon RX 6800

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 8.000GB/s)
3800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon RX 6800 +40325%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
out. 2020
FireMV Multi-View
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2105 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
3840
4
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.181 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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