Início Comparação de GPU ATI FirePro 2260 PCI vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

ATI FirePro 2260 PCI vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2260 PCI e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2260 PCI Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 8.000GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +34250%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro Multi-View
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCI
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
8.000GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
345W
200 W
PSU Sugerido
700 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XTX
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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