Início Comparação de GPU ATI FirePro 2270 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

ATI FirePro 2270 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 9.600GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3 +369%
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jul. 2012
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
600 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
9.600GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
1
Unidades de Cálculo
-
80
Unidades de Sombreamento
144
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Cedar
Nome da GPU
GF116
Cedar WS
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.292 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
59 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

15W
TDP
106W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DMS-59
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modelo de Shader
5.1

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